Overdreven bruk av spill, spesielt onlinespill, har fått en del oppmerksomhet i Norge de siste årene.
Koblingen til ordet avhengighet kan være problematisk ettersom det har en klinisk betydning i forhold til avhengighet av rusmidler osv., og som er overført på avhengighet av pengespill.
Det er viktig å skille mellom «problem gaming» og «problem gambling». Den største forskjellen kan sies å være hvilken type stimulans spillingen gir. I pengespill er det en spenning knyttet til å vinne penger eller materielle goder som danner bakgrunnen. Ved å vedde mye, i håp om å vinne mer, kan en uheldig sirkel av avhengighet av pengespill i diverse former oppstå. For dataspilleren er det ikke snakk om å vinne eller tape penger, det man satser er sin tid og sin sosiale tilhørighet.
For dataspill er det vanligvis i forbindelse med rollespill på Internett, der man er en del av et sosialt nettverk i spillet og kan oppnå status og føle tilknytning og tilhørighet med dem man spiller sammen med, at en type «avhengighet» kan oppstå. Følgene kan være en følelse av å måtte stille opp for den gruppen man spiller sammen med selv når det går ut over familiære forhold, arbeid/studier eller personlige relasjoner og forpliktelser.
Det er fortsatt lite kunnskap om hva dataspillavhengighet eventuelt innebærer. Det er ennå ikke utarbeidet en verifisert teori eller praksis for dette. I forskningslitteraturen påpekes det likevel at enkelte barn kan utvikle problemskapende bruk av spill.
Kilde: Stortingsmelding nr. 14: Dataspill
Se filmen ”50” timer. Dokumentar om to gutter som elsker å spille dataspill.
Kilde: Det danske Medierådet