Nyhetssaker
Ny dataspillstrategi er lansert
Kultur- og likestillingsminister, Lubna Jaffery, presenterte torsdag 14. desember den nye dataspillstrategien for 2024-2026. Strategien "Tid for spill" markerer et viktig skritt i støtten og utviklingen av dataspillkulturen i Norge.
Regjeringens nye dataspillstrategi legger vekt på å fjerne barrierer for deltakelse, gjennom å øke tilgang til fysiske møteplasser og utstyr, og å tilgjengeliggjøre kunnskap, kompetanse, aktiviteter og innhold for alle interesserte.
Medietilsynet har spilt en nøkkelrolle i utformingen av regjeringens dataspillpolitikk, blant annet som del av en bredere arbeidsgruppe, som også har gitt skriftlige innspill på flere områder. Arbeidet har blant annet bestått i å være med å definere mål som fremmer en inkluderende, trygg og tilgjengelig dataspillkultur.
– Dataspillkulturen skal være en trygg og inkluderende arena for alle, og derfor må vi få bukt med hets og trakassering. Da er forebyggende tiltak, kunnskapsutvikling og bevisstgjøring viktig. Den nye dataspillstrategien skal bidra til dette, sier Mari Velsand, direktør i Medietilsynet.
Skal bidra til inkluderende, trygg og tilgjengelig spillkultur
Den nye strategien setter seg flere mål. For det første, å tilby et mangfoldig og gjennomslagskraftig utvalg av dataspill av høy kvalitet. For det andre, å fremme likestilling og mangfold i norske dataspill og innenfor den norske dataspillbransjen. Det tredje målet er å styrke profesjonaliteten og veksten i norsk dataspillbransje. Til sist, strategien har som mål å skape en inkluderende, trygg og tilgjengelig dataspillkultur.
– I statsbudsjettet for 2024 har vi foreslått å øke bevilgningen til satsingen på dataspill i filmfondet med 7,5 millioner kroner, sier Jaffery i pressemeldingen fra Kultur- og likestillingsdepartementet.
Strategien består av to deler: én som fokuserer på det norske dataspilltilbudet og dataspillbransjen, og en annen som handler om dataspillkulturen.
– Dataspillfeltet har endret seg mye de senere årene. Den norske dataspillbransjen er i kraftig vekst. Det regionale og kommunale tilbudet er blitt styrket, og idretten og frivilligheten bidrar med stadig nye og gode initiativ for dataspillkulturen. Derfor må politikken også bli mer offensiv. Med denne nye strategien tar vi grep for å løfte dataspillfeltet ytterligere, sier Lubna Jaffery.
Ønsker nasjonalt kompetansesenter
Et sentralt tiltak i strategien er opprettelsen av et nasjonalt kompetansesenter for dataspillkultur under NFI, i samarbeid med Kulturtanken og Medietilsynet. Senterets oppgave skal være å samle, styrke og dele kunnskap og kompetanse om dataspill og dataspillkultur, med spesielt fokus på spill som kulturuttrykk, fritidsaktivitet og e-sport.
Strategien tar utgangspunkt i dataspillkulturens potensial som en fritidsaktivitet, kunst- og kulturuttrykk, e-sport og læringsverktøy. Den adresserer utfordringer knyttet til hets, sjikane og trakassering i dataspillmiljøene. Tiltakene skal bidra til å styrke trygge og inkluderende møteplasser, både fysiske og digitale, og fremme en dataspillkultur fri for negativ atferd.