Til hovedinnhold
logo
logo
  • Nyheter
  • Fakta og innsikt
  • Regelverk
  • Mediebruk
  • Tv, film og radio
  • Mediestøtte
  • Om Medietilsynet

Se kun treff på

  • Alle
  • Nytt fra Medietilsynet (691)
  • Nyhetssaker (234)
  • Arrangement (64)
  • Mediebruk (59)
  • Fakta og innsikt (57)
  • Rapporter (33)
  • Den norske mediepodden (33)
  • Om Medietilsynet (29)
  • Barn og medier (22)
  • Mediestøtte (21)
Hjem

Søkeresultat:

1999 Treff

Se kun treff på

  • Alle
  • Nytt fra Medietilsynet (691)
  • Nyhetssaker (234)
  • Arrangement (64)
  • Mediebruk (59)
  • Fakta og innsikt (57)
  • Rapporter (33)
  • Den norske mediepodden (33)
  • Om Medietilsynet (29)
  • Barn og medier (22)
  • Mediestøtte (21)
Dataspill

Kva er Twitch - og kor trygt er det?

Twitch er ei svært populær teneste ått av Amazon som lèt brukarane strøyme video direkte ut på nett. Tal frå 2023 viser at tenesta har 140 millionar brukarar. Dette må du vite om den største strøymeplattforma på nett.

Dataspill

Slik fungerer Minecraft

«Minecraft» fra Microsoft-eide Mojang er et av verdens mest populære spill, både blant barn og voksne. Her får du en guide til hvordan barna kan få en trygg og god spillopplevelse.

Undervisningsopplegg

Et kappløp mellom menneske og maskin: Langlesing

Framtidens falske nyheter blir mer livaktige enn noen kunne ha forestilt seg. Denne langlesing-artikkelen går dypere inn i fenomenet deepfakes, og er først og fremst beregnet for eldre ungdommer, voksne og lærere.

Undervisningsopplegg

Langlesing med diskusjonesspørsmål: Fra gøy til guffent på et øyeblikl

Målgruppa for denne artikkelen og tilhørende oppgaver er ungdom mellom 13 og 18 år.

Ta kontroll over skjermtiden din

Noen jobber mye for at du skal scrolle mer

At mobilen kan være vanskelig å legge bort, handler ikke bare om viljestyrke. Mange digitale tjenester er nemlig utviklet for å holde på oppmerksomheten vår så lenge som mulig. Det er blant temaene i Medietilsynets nye rapport Fanget i feeden, og noe som belyses av både tidligere ansatte i tech-selskaper og fagfolk som vet hvordan tjenestene påvirker oss.

Netthat

Undervisnings- og samtaleverktøy om netthat

Her finner du undervisnings- og samtaleressurser knyttet til netthat, ytringer på nett og demokrati for mellomtrinnet, ungdomstrinnet og videregående skole.

Reklame, sponsing og produktplassering

Veileder for produktplassering i kringkasting og audiovisuelle bestillingstjenester

Medietilsynet har utarbeidet denne veilederen for at det skal være lettere for kringkastere og tilbydere av audiovisuelle bestillingstjenester å praktisere bruk av produktplassering i tråd med gjeldende regler.

Dataspill

– Å høre ham le høyt mens han gamer, er den fineste lyden i verden

Da sønnen til Anne isolerte seg i starten av ungdomsskolen, traff ingen av hjelpetiltakene. Til noen forsøkte å møte ham i spillene hans.

Dataspill

Slik fungerer Fortnite

Klør du deg i hodet når ungene spiller «Fortnite»? Fortvil ikke – med disse grunnkunnskapene får du tak på hva som egentlig foregår.

Dataspill

Slik fungerer Discord

Den populære kommunikasjonsplattformen byr på både frihet og fallgruver. Det er ikke et spill i seg selv, men brukes i utstrakt grad for å kommunisere og snakke når man spiller.

Loading...

Hold deg oppdatert på hva som skjer i Medie-Norge med Medietilsynets nyhetsbrev: 📰Abonner på nyhetsbrevet her

English
  • Nyhetsbrev fra Medietilsynet
  • Den norske mediepodden
  • Presserom
  • Skjemaer
  • Tilgjengelegheitserklæring
  • Ledige stillinger
English
Personvernerklæring og cookies-erklæring

Følg oss

Facebook LinkedIn YouTube